游戏开发-基于netty的冒险游戏-1

游戏开发-基于netty的文字冒险游戏-1


需求分析

概要

现在要设计一个多人在线迷宫移动游戏,多个人可以同时在迷宫中冒险、交流、触发剧情。

登陆系统

待开发

角色信息系统

待开发

场景及角色移动系统

玩家可以前后左右移动,移动时遇到迷宫边界或者障碍则进行提示。
遇到其他玩家,这提示相同的双方的身份。
实时刷新迷宫中角色、障碍物、NPC、怪物、建筑的位置。

战斗系统

待开发


总体设计

数据库设计

数据库设计

表名 描述

模块设计

场景及角色移动

用枚举数组来模拟游戏地图,每个枚举对象代表游戏地图的一个点的状态,如道路、山岭、河流、旅馆。

编码

客户端代码



测试