游戏开发-基于netty的文字冒险游戏-1
需求分析
概要
现在要设计一个多人在线迷宫移动游戏,多个人可以同时在迷宫中冒险、交流、触发剧情。
登陆系统
待开发
角色信息系统
待开发
场景及角色移动系统
玩家可以前后左右移动,移动时遇到迷宫边界或者障碍则进行提示。
遇到其他玩家,这提示相同的双方的身份。
实时刷新迷宫中角色、障碍物、NPC、怪物、建筑的位置。
战斗系统
待开发
总体设计
数据库设计
数据库设计
表名 | 描述 |
---|---|
模块设计
场景及角色移动
用枚举数组来模拟游戏地图,每个枚举对象代表游戏地图的一个点的状态,如道路、山岭、河流、旅馆。
编码
客户端代码