2020-08-22 游戏框架 合服组件的设计 合服组件的设计概述 合服时的主库信息和从库 合服时需要清除的表和不需要清除的表信息在merge.xml中配置 InsertFilter抽象类用于被实现过滤器 FAQA: 合服时玩家ID如何处理,特别是出现相同玩家ID的情况Q: 将玩家角色ID设计成不同服务器不可能相同,让每个服务器中的玩家角色ID都是独一无二的,合服时就不会出现玩家ID相同的情况了。 Newer 技能系统设计 Older